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Scène extérieure / Campagne

Modélisation / Textures

Réalisé dans le cadre d'un cours de modélisation visant à créer des environnements réalistes. 

Résultat final en 3D, éclairage de jour.

Résultat final en 3D, éclairage de nuit.

Passe de rendu / Occlusion

Passe de rendu / Wireframe

Logiciels utilisés: Maya, Photoshop

Moteur de rendu: Renderman

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© 2018 par Sophie Cartier. Créé avec Wix.com

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