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Console ATARI 2600

Modélisation / Textures

Réalisé dans le cadre d'un cours de modélisation visant la reproduction en 3D d'une scène réaliste en se basant sur une image de référence. 

Photographie originale

Résultat final en 3D

Passe de rendu / Occlusion

Passe de rendu / Wireframe

Logiciels utilisés: Maya, Photoshop

Moteur de rendu: Renderman

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© 2018 par Sophie Cartier. Créé avec Wix.com

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