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Artiste 3D

À propos de moi
Je suis diplômée du Collège de Bois-de-Boulogne dans le programme d'animation 3D et synthèse d'images. J'ai reçus une formation de 3 ans à propos de toutes les étapes d'une production dans l'industrie de la 3D (Généraliste). Je suis, également, diplômée d'une AEC 2R 3D ART pour le jeu vidéo et le film à ISART Digital Montréal.
Logiciels utilisés : Maya, Mudbox, Unreal Engine, Photoshop, Zbrush, Fusion, Substance Painter, After Effects, Adobe Premiere, Unity, Renderman, Arnold, Perforce, 3DS Max, Blender, Marvelous Designer
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