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Artiste 3D

Icarus
- Jeu vidéo -

Jeu vidéo réalisé dans le cadre d'un cours à ISART Digital Montréal visant la création d'un jeu vidéo de style escape.
Final result













Modelisations of the tower































Conceptualisation de la tour et des arches

Crédits
- Artistes 3D -
Sophie Cartier
Modélisation, Texture, Dépliage des UV, Effets spéciaux, Intégration des assets 3D, Créations des matériaux
Estelle Perronnette
Modélisation, Sculpte, Texture, Dépliage des UV, Éclairage,
Effets spéciaux
Charlotte Samoyeau
Modélisation, Texture, Dépliage des UV, Effets spéciaux
- Game Designer -
Loris Epalle
Level Design, Intégrations des assets 3D, Prototypage, Gameplay, Conceptualisation du jeu, conceptualisation du système de jeu
Thomas Leroux
Level Design, Intégrations des assets 3D, Prototypage, Gameplay, Conceptualisation du jeu, conceptualisation du système de jeu, Scriptage
Louis lauzet
Level Design, Intégrations des assets 3D, Prototypage, Gameplay, Conceptualisation du jeu, conceptualisation du système de jeu, Scriptage
Dimitri Valleix
Prototypage, Sons
Logiciels utilisés: Unity, Maya, ZBrush, Substance Painter, Photoshop, Perforce
Moteur de rendu: Unity
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