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Icarus

- Jeu vidéo -

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Jeu vidéo réalisé dans le cadre d'un cours à ISART Digital Montréal visant la création d'un jeu vidéo de style escape.

Final result

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Modelisations of the tower

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Conceptualisation de la tour et des arches

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Crédits

- Artistes 3D -

 

Sophie Cartier 

Modélisation, Texture, Dépliage des UV, Effets spéciaux, Intégration des assets 3D, Créations des matériaux

Estelle Perronnette

Modélisation, Sculpte, Texture, Dépliage des UV, Éclairage,

Effets spéciaux

Charlotte Samoyeau 

Modélisation, Texture, Dépliage des UV, Effets spéciaux

- Game Designer -

Loris Epalle

Level Design, Intégrations des assets 3D, Prototypage, Gameplay, Conceptualisation du jeu, conceptualisation du système de jeu

Thomas Leroux

Level Design, Intégrations des assets 3D, Prototypage, Gameplay, Conceptualisation du jeu, conceptualisation du système de jeu, Scriptage

Louis lauzet

Level Design, Intégrations des assets 3D, Prototypage, Gameplay, Conceptualisation du jeu, conceptualisation du système de jeu, Scriptage

 

Dimitri Valleix

Prototypage, Sons

Logiciels utilisés: Unity, Maya, ZBrush, Substance Painter, Photoshop, Perforce

Moteur de rendu: Unity

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© 2018 par Sophie Cartier. Créé avec Wix.com

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