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Sci-Fi

- Level de jeu -

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Level de jeu réalisé dans le cadre d'un cours à ISART Digital Montréal visant la création d'un level de jeu Sci-Fi avec comme but d'être opressant.

Final result

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Box Collider / Lighting /Camera

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Level du jeu / Sans l'éclairage

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3D Assets

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3D Assets / Textures / Materials

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Level du jeu / Conceptualisation

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Logiciels utilisés: Unity, Maya, Substance Painter, Photoshop

Moteur de rendu: Unity

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© 2018 par Sophie Cartier. Créé avec Wix.com

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